Henry Spencer Moore「Large Two Forms」                                       070103aEditMolf

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 オブジェクトの組み上げ・調整

  1. 次の回転体を作成するときは、関節部分を重ねるよう意識して作成する。



  2. 必要な場合は1FLや立面、断面を使い回転して位置調整をする。

  3. 全てつながった後で、扁平にする部分を加工する。

    選択したオブジェクトの大きく変化させたい部分を左リック、焼き餅アイコンを選択。


    変形の影響範囲に大きい半径を指定する。


    変形の深さ(距離)を数値で600程度の変化を付け確認する。


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