Henry Spencer Moore「Large Two Forms」                                       070104aFinMolf

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 オブジェクトの仕上げ(論理和、平滑化)

  1. 一通り出来上がったら、一体化するパーツをすべて選択し、右クリックして[ブール演算]の[結合]を実行。

    他のオブジェクトがある場合はこの時点までの作業と同様にすすめる。



  2. 全てのオブジェクトが出来上がったなら、材質感を与える。



  3. 続けてオブジェクトの平滑化を実行するため、一つのオブジェクトを選択し、[デザイン][モルフを修正][面をスムーズ/結合]を実行する。

    実行後、次のオブジェクトを平滑化する。(一度に全てのオブジェクトの平滑化を実行するとかえって時間がかかる)



  4. レンダリングしてみる




  5. 制作したオブジェを建築の3Dに張り付ける。

    (両方の1FLを開き、コピーペーストする。)

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